meta公司近日宣布大規模裁員,旗下負責虛擬現實與元宇宙業務的Reality Labs部門將裁減超1000名員工,約占該部門總人數的10%。與此同時,公司計劃關閉三家VR開發工作室,包括曾參與《生化危機4 重制版》VR模式開發的Armature Studios,以及開發《阿斯加德之怒2》的Sanzaru Games和《死侍 VR》的Twisted Pixel。此次調整標志著meta在元宇宙戰略上的重大轉向,資源將向AI可穿戴設備與移動端業務傾斜。
Reality Labs部門自2021年成立以來,長期專注于VR頭顯、AI眼鏡等硬件開發,曾推出市場反響不錯的meta Quest 3等產品。然而,高昂的研發成本與慘淡的市場表現形成鮮明對比。財報顯示,2020年第四季度至2025年第三季度,該部門累計虧損超700億美元。meta首席財務官早在2023年就預警稱,AR/VR領域的持續投入將導致運營虧損同比大幅增加。此次裁員與工作室關閉,被視為公司對長期虧損的緊急止損措施。
盡管VR健身應用Supernatural工作室將保留現有產品支持,但已停止新內容開發。meta首席技術官Andrew Bosworth明確表示,移動端用戶規模與增長速度更具優勢,公司將“幾乎全部轉移團隊與資源至該領域”。這一轉向與meta智能眼鏡業務的亮眼表現直接相關——最新款meta Ray-Ban Display在美國市場銷量強勁,公司計劃在2026年底前將產能翻倍至2000萬副。
meta的元宇宙戰略曾引發全球關注。2021年,公司創始人馬克·扎克伯格將公司更名為“meta”,并宣稱將全力投入元宇宙相關技術與產品開發。然而,隨著AI技術的崛起,元宇宙概念熱度迅速消退。此次戰略調整,反映出meta在面對持續虧損與股價壓力時,不得不重新評估業務優先級。盡管公司未完全放棄元宇宙,但資源傾斜已明顯轉向更具商業化潛力的領域。













