2026 年 5 月 19 日,字節跳動旗下的云與AI服務平臺火山引擎正式亮相第 79 屆戛納電影節,舉辦 “激發創造” AI 影像專場峰會。中國知名導演賈樟柯,呂克·貝松影視工作室SEEN、國際頂尖特效公司Outpost VFX 等全球頂級影視制作公司和廣告公司CEO出席峰會,分享在劇本創作、影視制作、特效制作等視頻創作全產業鏈的AI應用最佳實踐。
戛納電影節期間,Seedance2.0 參與制作的8部AI影片也在戛納展映。其中,知名視頻 AI 平臺Higgsfield基于Seedance2.0 打造的全球首部 95 分鐘 AI 電影《Hell Grind》,將在戛納完成全球首映。
中國AI創作平臺觸手AI,聯合Seedance2.0 出品的《摸金之天機入夢》《餓塔》兩部AI短劇,從全球120個國家、千余件作品中突圍,入選戛納Fantastic Pavilion單元豎屏劇展演名單。這是中國全AI制作短劇首登戛納官方展映單元,也是該單元僅有的兩部中國作品。
火山引擎總裁譚待在致辭中表示:“今天,AI解決了創作效率和技術門檻的問題。這并不是在取代創作,恰恰相反,AI 正在把創作者從繁重的‘執行’中解放出來,讓創作者用更多的精力去關注角色塑造、劇情打磨,推動行業回歸創作的本質。”

火山引擎總裁 譚待
中國視頻生成模型走向全球,已在大量好萊塢頂級工作室落地
“電影是因為技術而產生的藝術。”賈樟柯表示,130年前電影的發明,是在物理和化學的推動下實現的。百余年間,電影完成從黑白到彩色、從無聲到有聲的多次迭代,“AI就是我們當下最新的發明,它和電影高度契合。”
不同于過往畫質、音效層面的技術升級,他認為,AI徹底顛覆了以攝影機、錄音機為核心的傳統影視生產模式,為影像創作提供了更便捷的工具。“AI是對影像寫作的技術擴展,就像作家從紙筆到電腦的轉變。普通人也可以借助AI生成自己想象中的世界,這進一步豐富了影像創作的可能性。”

中國導演 賈樟柯
呂克?貝松是享譽全球的知名導演,代表作《這個殺手不太冷》《第五元素》等風靡世界。此次由其聯合創立的影視制作工作室SEEN亮相本次峰會,SEEN 首席執行官 Guillaume Lacroix 現場透露全新創作規劃:SEEN將依托 Seedance 2.0 打造首部 AI 動畫電影《THE FURIOUS FIVE》,該片也將由呂克?貝松親自執導。
Guillaume Lacroix表示,傳統動畫制作周期長達4至5年、投入成本高昂,而采用“真人表演+AI生成”模式,無需專業動捕棚與綠幕設備,僅日常拍攝即可完成動畫創作,這是AI賦能影視創作的全新模式。

SEEN CEO Guillaume Lacroix
Outpost VFX是全球頂尖的影視特效制作公司,曾參與《美國隊長:無畏新世界》《罪人》等好萊塢大片的制作。其創始人Duncan McWilliam認為,傳統電影制作流程呈線性推進、各環節基于自己的理解執行,信息在傳遞中耗損。
而 Seedance2.0有望解決這一問題,實現劇本、角色、妝發、燈光、場景、剪輯和特效等環節同步推進,各部門可在拍攝前看到可視化效果,統一創作目標,快速調整創意,同時降低項目風險。“電影行業一直缺失的關鍵,是每個人都能圍繞同一份藍圖,看見完全一致的最終結果。”Duncan McWilliam說,“這塊拼圖剛剛到來——Seedance2.0。”

Outpost VFX 創始人 Duncan McWilliam
從15秒到95分鐘,Seedance2.0 讓長敘事成為可能
長時序生成一直是AI視頻的核心技術壁壘。全球主流AI工具目前普遍支持15-30秒短視頻,長篇影片需依靠數萬次碎片化生成拼接而成。AI反復生成下,極易出現人物形象變化、場景錯亂、鏡頭割裂等問題,畫面一致性保持一直是AI影視工業化的最大技術挑戰。
戛納電影節期間,全球首部95分鐘的AI長片《Hell Grind》迎來全球首映,影片由美國AI視頻平臺 Higgsfield 基于Seedance2.0 打造。影片首次將AI應用于長篇敘事,充分展現了Seedance 2.0在人物一致性、畫面穩定性和鏡頭連貫性上的技術優勢,標志著AI技術正式具備高品質長片影視的工業化落地可行性。

《Hell Grind》電影海報
Higgsfield 是全球領先的AI視頻生成平臺,服務全球超過2500萬創作者,日均生成內容約600萬條。該片由15人團隊、用時14天完成,總成本不足50萬美元,而同等規格的傳統影片成本約5000萬美元。
Higgsfield 聯合創始人兼 CEO Alex Mashrabov 表示:“《Hell Grind》是向整個行業釋放的信號,全面展示了AI視頻生成技術規模化落地的能力。通過這部作品,我們向各大制片廠和創作者證明:當下已有成熟技術基建,能以傳統制作成本的零頭,把最復雜的影視創作構想落地成真。”

Higgsfield創始人兼CEO Alex Mashrabov
除院線長片外,Seedance2.0同樣可支撐百集量級短劇的高難度創作。觸手AI創作平臺依托Seedance2.0打造《摸金之天機入夢》《餓塔》兩部國產短劇,成功入圍戛納官方展映。兩部作品從劇本開發、視覺設計到特效生成的全流程均為AI制作,相較傳統拍攝,AI有效壓縮制作成本與周期,目前,觸手AI正在制作《千門八將》《喜宴》等多部作品。


Seedance 2.0也在全球品牌營銷領域深入落地應用。全球廣告集團巨頭WPP CTO、Havas旗下Prose on Pixels CEO出席峰會分享合作進展,其公司均已將Seedance 2.0納入自身內容生產體系,規模化打造營銷創意素材,適配多渠道內容投放需求。西班牙AI創意平臺Magnific也已接入火山引擎AI能力,為全球品牌與個人創作者提供一站式內容制作服務。
本屆戛納電影節上的集中成果展示,標志著以字節跳動Seedance 2.0為代表的中國自主AI視頻技術,全面融入全球影視產業與國際創意生態。從長篇電影全球首映、海外動畫項目共建,到國產短劇出海、服務全球商業營銷,Seedance2.0已經在北美、歐洲、亞太等地區完成真實產業場景落地,為國際影視產業和創意生態注入新動力。






















