北京和蒙特利爾2026年5月18日 /美通社/ -- 全球領(lǐng)先的手游玩賺激勵與忠誠度平臺Mistplay今日宣布,正式推出激勵廣告網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品Mistplay Audience Network,旨在打破增長瓶頸,全面提升激勵廣告在移動生態(tài)中的覆蓋量級與觸達(dá)深度。
此次發(fā)布標(biāo)志著Mistplay旗下LoyaltyPlay平臺戰(zhàn)略升級。此前,Mistplay已于今年早些時候完成了兩項戰(zhàn)略收購:原屬于Mobivity的Connected Rewards?,以及MAF旗下的MyChips。通過對兩家公司核心資源的深度整合,Mistplay打造了統(tǒng)一的流量矩陣,助力游戲廣告主在全球范圍內(nèi)挖掘高價值的增量受眾。
多年來,手游發(fā)行商對獲客量級與轉(zhuǎn)化表現(xiàn)的需求持續(xù)走高,而激勵廣告已證明其卓越的交付能力。Mistplay Audience Network整合了Mistplay的第一方自營流量以及來自Connected Rewards?和MyChips的優(yōu)質(zhì)供應(yīng)側(cè)流量,將觸達(dá)范圍擴(kuò)展至數(shù)千萬月活躍用戶,流量版圖更從游戲延伸至金融、購物、出行、生活服務(wù)及餐飲等垂直應(yīng)用,構(gòu)建了多元化的消費場景。
Mistplay Audience Network為應(yīng)用發(fā)行商和品牌方開辟了全新的變現(xiàn)路徑,并助力其打造差異化的忠誠度計劃。通過LoyaltyPlay,發(fā)行商可以將激勵游戲玩法和應(yīng)用內(nèi)活動無縫集成到現(xiàn)有體驗中,在讓用戶獲得真實獎勵的同時,提升活躍度、留存率和終身價值(LTV)。Mistplay Audience Network目前覆蓋北美、歐洲及亞洲地區(qū)。
"在過去的十年里,Mistplay的初衷始終未變:構(gòu)建一個多方共贏的激勵生態(tài)系統(tǒng)。我們不盲從潮流,而是通過沉淀廣告主與合作伙伴多年的實戰(zhàn)反饋,打造出一套更具規(guī)模化、更高效、更平衡的體系。這次資源整合將為全平臺帶來更強(qiáng)勁的增長。" —— Mistplay首席執(zhí)行官Tricia Han。
"這兩次收購并非簡單的資產(chǎn)買賣,而是我們布局多年的戰(zhàn)略閉環(huán)。從上線LoyaltyPlay到收購Connected Rewards?和MyChips,我們每一步都穩(wěn)扎穩(wěn)打,核心目標(biāo)就是不斷提升激勵廣告的表現(xiàn)上限。Mistplay Audience Network的誕生標(biāo)志著一個更高量級、更易接入的統(tǒng)一廣告系統(tǒng)正式成型。" —— Mistplay首席商務(wù)官Aaron Thandi
Mistplay將于5月19日至21日在MAU Vegas 2026行業(yè)大會上正式詳細(xì)介紹Mistplay Audience Network。








