當(dāng)泡泡瑪特交出史上最佳年度財(cái)報(bào)時(shí),資本市場(chǎng)卻用暴跌的股價(jià)潑來(lái)一盆冷水。這個(gè)看似矛盾的現(xiàn)象,折射出投資者對(duì)潮玩行業(yè)更深層的憂(yōu)慮:當(dāng)LABUBU、MOLLY等爆款I(lǐng)P創(chuàng)造的營(yíng)收神話(huà)持續(xù)上演時(shí),市場(chǎng)更關(guān)注這些IP能否穿越周期,在十年后依然保持商業(yè)活力。
在泡泡瑪特的IP矩陣中,2025年已有7個(gè)系列突破10億元營(yíng)收門(mén)檻。SKULLPANDA、CRYBABY等老牌IP持續(xù)發(fā)力,新銳勢(shì)力星星人更以16倍增速驚艷市場(chǎng)。但亮眼的成績(jī)單背后,是公司資源分配的艱難抉擇——當(dāng)LABUBU系列貢獻(xiàn)超140億元營(yíng)收時(shí),如何平衡頭部IP與潛力新星的培育,成為運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)的核心課題。
這家潮玩巨頭的核心競(jìng)爭(zhēng)力,在于構(gòu)建了完整的產(chǎn)業(yè)閉環(huán)。從簽約全球頂尖藝術(shù)家到打造400人規(guī)模的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),從商品化開(kāi)發(fā)系統(tǒng)到覆蓋68個(gè)國(guó)家的銷(xiāo)售網(wǎng)絡(luò),泡泡瑪特將日本、中國(guó)香港等地驗(yàn)證過(guò)的盲盒玩法,通過(guò)極致運(yùn)營(yíng)升級(jí)為現(xiàn)象級(jí)消費(fèi)浪潮。這種"拿來(lái)主義"的創(chuàng)新模式,讓潮玩從亞文化圈層走向大眾市場(chǎng)。
IP運(yùn)營(yíng)的真正挑戰(zhàn)始于爆款誕生之后。當(dāng)LABUBU真人動(dòng)畫(huà)電影項(xiàng)目在2026年3月浮出水面時(shí),外界注意到這距離公司首次涉足影視領(lǐng)域已過(guò)去六年。期間聯(lián)合出品的《哪吒重生》《白蛇》等作品,尚未能建立起與迪士尼、環(huán)球影城相媲美的內(nèi)容生態(tài)。樂(lè)園業(yè)務(wù)同樣面臨考驗(yàn),運(yùn)營(yíng)兩年半的主題項(xiàng)目仍停留在城市公園試驗(yàn)階段,票價(jià)調(diào)整引發(fā)的爭(zhēng)議暴露出商業(yè)模式的脆弱性。
創(chuàng)始人王寧的商業(yè)哲學(xué)在產(chǎn)品策略中體現(xiàn)得淋漓盡致。當(dāng)同行紛紛拓展功能性潮玩時(shí),泡泡瑪特選擇聚焦情緒價(jià)值:電水壺要設(shè)計(jì)成藝術(shù)品,吹風(fēng)機(jī)必須具備收藏屬性,就連冷藏箱也要滿(mǎn)足用戶(hù)每天取用面膜時(shí)的儀式感需求。這種"去工具化"策略,試圖在實(shí)用與藝術(shù)之間開(kāi)辟新賽道。
對(duì)比迪士尼98歲的米老鼠和環(huán)球影城常青的哈利·波特,中國(guó)潮玩IP的商業(yè)化之路仍顯稚嫩。商業(yè)化十年的MOLLY在2025年貢獻(xiàn)29億元營(yíng)收,增速卻落后于其他頭部IP。這個(gè)現(xiàn)象揭示出行業(yè)本質(zhì):潮玩市場(chǎng)的"潮"屬性,既造就了爆款神話(huà),也埋下了被快速迭代的隱患。當(dāng)消費(fèi)者注意力以月為單位更替時(shí),如何讓IP突破玩具屬性,構(gòu)建起文化認(rèn)同的護(hù)城河,成為決定企業(yè)命運(yùn)的關(guān)鍵命題。











