科技領(lǐng)域向來不乏大膽預(yù)言,埃隆·馬斯克近期在X平臺(tái)的一系列言論,再次引發(fā)了行業(yè)內(nèi)外對(duì)AI生成內(nèi)容的高度關(guān)注。此前,馬斯克曾預(yù)測(cè),其旗下xAI的游戲工作室會(huì)在今年年底前推出一款“出色的AI生成游戲”。這一說法雖略顯模糊,卻成功點(diǎn)燃了大眾對(duì)AI在游戲領(lǐng)域應(yīng)用的想象。
目前,市面上已有如《Arc Raiders》等包含AI生成內(nèi)容的游戲,但大眾對(duì)“AI生成游戲”有著更為理想化的期待。普遍認(rèn)為,這類游戲應(yīng)具備完全可玩性,從玩法設(shè)計(jì)、美術(shù)風(fēng)格到關(guān)卡設(shè)置等所有內(nèi)容,均由AI獨(dú)立完成。然而,截至目前,全球范圍內(nèi)尚未出現(xiàn)令人印象深刻的AI生成游戲演示片段或?qū)崣C(jī)Demo,馬斯克的這一設(shè)想無疑充滿挑戰(zhàn)。
令人意外的是,馬斯克不僅未收回這一大膽預(yù)言,反而進(jìn)一步加碼。近日,他在X平臺(tái)宣稱,明年將大規(guī)模推出可實(shí)時(shí)生成、具備高質(zhì)量且能按個(gè)人需求定制的影視內(nèi)容和電子游戲。這一表態(tài)再次將AI生成內(nèi)容推向輿論風(fēng)口浪尖。
對(duì)于這一目標(biāo),馬斯克也給出了技術(shù)層面的解釋。他表示,從技術(shù)角度看,高分辨率的實(shí)時(shí)AI視頻生成已具備可行性,但目前成本過高,難以面向大眾市場(chǎng)推廣。盡管這一觀點(diǎn)具有一定可信度,但“高質(zhì)量影視作品”與“可大規(guī)模生成的電子游戲”的愿景,仍讓不少人覺得遙不可及。
事實(shí)上,“高質(zhì)量”的標(biāo)準(zhǔn)因人而異,但人們心中理想的“高質(zhì)量AI游戲”,或許更接近《戰(zhàn)神》這類3A級(jí)大作,而非簡(jiǎn)單模仿《俄羅斯方塊》的克隆產(chǎn)品。馬斯克的預(yù)言能否成真,仍需時(shí)間檢驗(yàn)。













