近日,字節(jié)跳動(dòng)旗下游戲公司沐瞳科技被沙特資本收購的消息引發(fā)行業(yè)關(guān)注。據(jù)多方信源證實(shí),沙特Savvy Games Group(簡稱"Savvy")已與沐瞳科技達(dá)成收購協(xié)議,交易完成后沐瞳將成為其全資子公司。盡管雙方尚未公布具體交易金額,但有消息稱此次收購價(jià)超過60億美元,較字節(jié)2021年收購時(shí)的40億美元估值增長50%。
根據(jù)沐瞳科技發(fā)布的內(nèi)部信,公司管理架構(gòu)將保持不變,總部仍設(shè)于上海,字節(jié)跳動(dòng)游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人張?jiān)品珜⒗^續(xù)擔(dān)任CEO。內(nèi)部信特別強(qiáng)調(diào),交易完成后將推出員工激勵(lì)計(jì)劃,包括加速歷史授予的長期激勵(lì)歸屬,并基于未來業(yè)績設(shè)立新的獎(jiǎng)勵(lì)方案。這一安排被視為穩(wěn)定團(tuán)隊(duì)的重要舉措。
此次收購被業(yè)內(nèi)視為雙贏之舉。游戲產(chǎn)業(yè)分析師指出,對字節(jié)而言,出售沐瞳有助于聚焦核心業(yè)務(wù),剝離與戰(zhàn)略關(guān)聯(lián)度較低的資產(chǎn);對沙特方面,通過掌控《決勝巔峰》(Mobile Legends:Bang Bang)這款東南亞現(xiàn)象級MOBA手游,可為其電競產(chǎn)業(yè)布局奠定基礎(chǔ)。該游戲自2016年上線以來,在印尼等市場長期占據(jù)"國民游戲"地位,全球累計(jì)收入近24億美元。
公開數(shù)據(jù)顯示,截至2025年1月,《決勝巔峰》月活躍用戶突破1.1億,總注冊用戶超15億,覆蓋220多個(gè)國家和地區(qū)。其職業(yè)聯(lián)賽更創(chuàng)下電競史上首個(gè)累計(jì)觀賽時(shí)長超十億小時(shí)的紀(jì)錄,成為國產(chǎn)游戲出海的標(biāo)桿項(xiàng)目。Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,該游戲常年位居中國出海手游收入榜前列,2025年排名第11位。
回顧交易歷程,字節(jié)跳動(dòng)于2021年完成對沐瞳的收購后,曾在2023年對游戲業(yè)務(wù)進(jìn)行大規(guī)模調(diào)整。2025年11月外媒首次報(bào)道沙特資本接觸沐瞳,今年2月交易估值被披露在60-70億美元區(qū)間。據(jù)知情人士透露,雙方于2025年下半年啟動(dòng)談判,核心條款在2026年初達(dá)成共識(shí)。
張?jiān)品趦?nèi)部信中表示,沐瞳"為全球玩家創(chuàng)造激動(dòng)人心體驗(yàn)"的使命不變,與Savvy"推動(dòng)游戲電競長期創(chuàng)新"的戰(zhàn)略高度契合。此次合作將為《決勝巔峰》帶來更廣闊的發(fā)展空間,其電競賽事體系也有望獲得資源升級。目前,沐瞳團(tuán)隊(duì)正籌備新賽季職業(yè)聯(lián)賽,全球賽事版圖或?qū)⑦M(jìn)一步擴(kuò)張。













